撲克牌遊戲
玩牌能夠訓練腦力(邏輯推理)
加減運算能力的小遊戲
也能藉由遊戲的方式增進自己與朋友的友情
了解培養有關遊戲的禮儀和規則
或打發無聊的時間 了解培養有關遊戲的禮儀和規則
但是就是別賭錢
也別因為沈迷遊戲而不好好讀書
更別因為輸贏而跟同學鬧得不愉快
失去原本玩遊戲的意義了
第一次~揀紅點
撿紅點顧名思義,就是丟出一張牌來撿海底的牌,只要丟出的牌與海底的牌搭起來為10分即可撿回,撿到紅色的牌即可獲得分數,K、Q、J搭配同樣的K、Q、J牌,9搭配A,2搭配8,以此類推。
以得分最多的,也就是撿到最多紅色的牌的玩家為贏家。
一個當莊家,一個當尾家,莊家洗牌後 發牌前,尾家可以切牌,並看翻牌牌組最下面的一張牌尾家的牌要自己記住,然後放在桌上。
當四個人玩的話,每人發給6張牌,抽起最上方四張作為撿牌依據,稱為海底牌,剩餘牌疊起作為翻牌牌組。
(若三個人玩,則一人發八張牌,二個人玩的話,一個人發12 張牌。)
開始遊戲後,每人輪流打出一張自己牌組中可與海底牌湊成10點的牌。例如:海底內有方塊10,則你打出黑桃10,即可收回此兩張牌,並方塊10計為10分,黑桃10則不計分;收回牌後,再翻開牌堆的第一張牌,若翻開的牌可與海底內的牌組合為10點,則可再取回。若無法配成10點,則置於海底牌上。接下來輪下家打牌。
手中沒牌可與翻開的排配對時,打出一張手中的牌,並可獲得一次翻牌機會。若打出的牌和翻開的牌還是無法配對,都被當作是海底牌。
當所有翻牌牌組皆取完而所有玩家將手內牌組打出後,就可以開始進行分數計算,以紅色牌皆計分、黑色牌僅計算黑桃A。
黑桃A為30分,紅心A與方塊A為20分,紅色的9、10、J、Q、K各為10分,紅色的2、3、4、5、6、7、8分數各為牌面之數字。
總分應該是230分
K -> 10
Q -> 10
J -> 10
9 ->10
8 + 2 = 10
7 +3 = 10
6 + 4 = 10
5 +5 =10
A -> 20
以得分最多的,也就是撿到最多紅色的牌的玩家為贏家。
一個當莊家,一個當尾家,莊家洗牌後 發牌前,尾家可以切牌,並看翻牌牌組最下面的一張牌尾家的牌要自己記住,然後放在桌上。
當四個人玩的話,每人發給6張牌,抽起最上方四張作為撿牌依據,稱為海底牌,剩餘牌疊起作為翻牌牌組。
(若三個人玩,則一人發八張牌,二個人玩的話,一個人發12 張牌。)
開始遊戲後,每人輪流打出一張自己牌組中可與海底牌湊成10點的牌。例如:海底內有方塊10,則你打出黑桃10,即可收回此兩張牌,並方塊10計為10分,黑桃10則不計分;收回牌後,再翻開牌堆的第一張牌,若翻開的牌可與海底內的牌組合為10點,則可再取回。若無法配成10點,則置於海底牌上。接下來輪下家打牌。
手中沒牌可與翻開的排配對時,打出一張手中的牌,並可獲得一次翻牌機會。若打出的牌和翻開的牌還是無法配對,都被當作是海底牌。
當所有翻牌牌組皆取完而所有玩家將手內牌組打出後,就可以開始進行分數計算,以紅色牌皆計分、黑色牌僅計算黑桃A。
黑桃A為30分,紅心A與方塊A為20分,紅色的9、10、J、Q、K各為10分,紅色的2、3、4、5、6、7、8分數各為牌面之數字。
總分應該是230分
K -> 10
Q -> 10
J -> 10
9 ->10
8 + 2 = 10
7 +3 = 10
6 + 4 = 10
5 +5 =
A